AJANKOHTAISTA
Secport-portaali ja Cyber City Tycoon -peli julkaistaan Suomessa 31.10.2024
Cyber Citizen -hankkeen tuottamat Secport-portaali sekä Cyber City Tycoon -peli julkaistaan Suomessa 31.10.2024. Cyber City Tycoon -kyberturvallisuuspeli Mobiililaitteilla tai portaalin kautta pelattava ilmainen peli auttaa käyttäjiä tunnistamaan kyberuhkia...
Työpaja yhdessä Behörden Spiegelin kanssa
Hankkeemme on saanut Saksassa positiivisen vastaanoton, ja olemme iloisia sen laajentumisesta. Cyber Citizen -hanke järjestää yhdessä Behörden Spiegelin kanssa työpajan Berliinissä 22.11. Tavoitteenamme on tavoittaa mahdollisimman monet EU-kansalaiset, ja tämä hanke...
Kybertalkoot – tule mukaan!
Lokakuu on perinteisesti omistettu tietoturvalle, ja kutsumme kaikki osallistumaan kybertalkoisiin yhteisen turvallisuuden edistämiseksi. Osallistumalla voit oppia tärkeitä taitoja digitaalisen turvallisuuden parantamiseksi ja suojelemaan itseäsi sekä läheisiäsi...
Enisan ja Cyber Citizen -hankkeen Bootcamp kyberturvallisuudesta kiinnostuneille naisille
Aalto-yliopiston Cyber Citizen -hanke järjestää yhdessä Enisan kanssa kyberturvallisuudesta kiinnostuneille naisille (ja jo pidemmälle alalla ehtineille) bootcampin 8.-9.6. klo 9-17 kumpanakin päivänä (torstaina lisäksi illallinen) Aalto-yliopiston Otaniemen...
Liikenne- ja viestintäministeriö: Suomi luo EU-jäsenmaille yhteisen kyberturvallisuuden kansalaistaitojen oppimismallin
Aalto-yliopisto ja liikenne- ja viestintäministeriö toteuttavat laajan Cyber Citizen -hankkeen, jossa luodaan EU-jäsenmaihin yhteinen kyberturvallisuuden kansalaistaitojen oppimismalli. Aalto-yliopisto julkaisi 17.2.2023 osana hanketta kattavan raportin...
Cyber Citizen -hankkeen tutkimusraportti EU-jäsenvaltioiden kyberkansalaistaidoista julkaistaan 17.2.2023
Perjantaina 17.2.2023 kello 10 Jarno Limnéll ja Niko Candelin luovuttavat Kyberkansalaistaitohanke Cyber Citizenin ensimmäisen vuoden työn tuloksen liikenne- ja viestintäministeri Timo Harakalle. Euroopan unionin maiden...
Osallistavan kyberpelin tuotannosta vastaa Antti Orasvuo
Vuoden 2023 alussa Cyber Citizen -hankkeessa aloitti työnsä pelialan kokenut ammattilainen Antti Orasvuo. Hänen tehtävänään on johtaa hankkeen pelinkehitystä. Tavoitteena on luoda olennaiseksi osaksi oppimisportaalia peli tai jopa pelimaailma. Antille on...
Suomi kehittää kyberturvallisuuden kansalaistaitoja koko Euroopan unionin alueelle
Aalto-yliopiston tutkijat kehittävät kyberkoulutuspaketin kaikkiin EU-maihin. Suomen saama hankeraha EU:n elpymisvälineestä on kolmivuotinen ja arvoltaan viisi miljoonaa euroa. Kuva: Mika Pakarinen, Keksi/LVM Kyberturvallisuuden...